Серия игр «Сossacks / Казаки»

Казаки – это достаточно популярная серия исторических стратегий, созданная украинской компанией GSC Game World. Действия в играх серии происходят в режиме реального времени. Все части Казаков, как основные, так и дополнения к ним, неизменно пользовались высочайшей популярностью со стороны геймеров. Это связано с увлекательным геймплеем, предложенным игрокам, а также продуманной сюжетной линией. И именно поэтому мы настоятельно рекомендуем познакомиться с этой серией, давно успевшей превратиться в настоящую классику жанра, всем без исключения любителям качественных видеоигр!

История серии видеоигр начинается в 2001 году – именно тогда публике была представлена первая часть Казаков, которой удалось произвести настоящий фурор. Но сама идея создания чего-то подобного пришла к представителям студии GSC Game World еще в 1997 году. В то время эта фирма, штат которой состоял из 65 человек, занималась:

  • Переводом игр на русский язык.
  • Созданием энциклопедий.

И решила замахнуться на собственную полноценную игру. Взяв за основу Warcraft 2, они написали на ее основе игру с собственным движком, позволял управлять 8000 юнитов вместо 200. Именно на его основе впоследствии и были сделаны первые Казаки, события которых переносились из фантазийного мира в реальную средневековую Европу. Впрочем, путь к успеху был не самым простым.

Начало серии

Хотя и принято считать, что история серии начинается с 2001 года, это не совсем верно. Впервые «Казаков», а точнее, их прототип, показали миру в 1999 году, и произошло это на международной Каннской выставке Millia Games, посвященной видеоиграм. Творение украинских разработчиков сразу же привлекло к себе повышенное внимание издателей и разработчиков, поскольку оно серьезно опережало свое время. После выставки Казаков даже хотели приобрести представители Microsoft, но договориться об адекватных деньгах с разработчиками им не удалось.

Но успех не заставил долго себя ждать. Через полгода «Казаков» привезли на выставку DCTS, где разработчики познакомились с издателями из CDV Software Entertainment, благодаря которым релиз все-таки состоялся. Между прочим, само название «Казаки» появилось тоже чуть позже. Любопытно, что ряд известных критиков, еще до выхода первой игры серии, говорил о том, что она обречена, поскольку:

  • 8000 юнитов в рамках одной карте это перебор.
  • Масштабные сражения никому не нужны.
  • Игра получится слишком сложной.

Причем, они даже вполне научно обосновали свое мнение. Но, по иронии судьбы, сразу же после релиза Казаков ждал феноменальный успех, а "аналитики", которые утверждали, что игру будет ждать провал, просто потеряли работу.

Своим коммерческим успехом первая часть Казаков обязана именно CDV. Разработчики, прислушавшись к совету издателя, увеличили количество доступных для выбора европейских наций, что сыграло решающую роль, обеспечив стратегии успех на европейском рынке.

Интереснее всего то, что игра получилась исторически достоверной, хотя об интернете в те времена можно было только мечтать. Разработчики провели немало времени в библиотеках, изучая средневековых европейских солдат, по крупицам восстанавливая их внешний вид и вооружение. Именно историческая достоверность и обеспечила серии дополнительную популярность.

Коммерческий успех Казаков стал неожиданным еще и потому, что компания CDV не очень верила в то, что игра выстрелит, и поэтому не вкладывалась в рекламу. Тем не менее, свое дело сделало сарафанное радио, что привело к серьезному росту числа проданных копий. А вскоре после релиза к игре было сделано еще два масштабных дополнения. В которых геймеров ждали:

  • Новые, исторически верные кампании.
  • Встроенный редактор карт.
  • Несколько новых наций.

И с ними серия игр Казаки скачать торрент которой мы настоятельно рекомендуем всем без исключения ценителям видеоигр, стала еще более востребованной у геймеров.

Продолжение серии

Несмотря на ошеломительный успех первых Казаков и дополнений к ним в Европе и странах СНГ, на американском рынке игра осталась практически незамеченной. Желая исправить это упущение, разработчики приступили к работе над игрой «American Conquest», фактически, являвшейся теми же самыми Казаками, перенесенными в эпоху Великих географических открытий Христофора Колумба.

Но Америку украинским разработчикам покорить не удалось. Несмотря на определенный финансовый успех, игра оказалась чрезмерно усложненной для американского игрока. Аналогично не пользовалась успехом и игра по мотивам киноленты Оливера Стоуна «Александр», созданная студией по заказу Ubisoft. Однако обе они не пропали даром, поскольку все наработки студия решила использовать в «Казаках 2». Выхода которых геймерам, из-за работы украинцев над вышеупомянутыми проектами, пришлось ждать слишком долго.

Представленные в 2005 году Казаки 2: Наполеоновские войны имели очень мало общего с первой частью. Это было связано с тем, что новые времена продиктовали новые условия. Теперь:

  • Бои по большей части стали дистанционными.
  • Тактика стала иметь большее значение, чем механический расчет.
  • Графика получилась более яркой и красочной.

В игре нашлось место множеству наработок из других проектов студии, что проявилось, в первую очередь, в реалистичной физике ядер и пуль. Теперь на успешность обстрела начал оказывать влияние тип ландшафта. Например, отступление в лес минимизировало потери от обстрела, а попавшие в грязь или воду ядра просто тонули. Не нанося юнитам какого-либо ущерба.

Была видоизменена и стратегическая составляющая Казаков. Теперь геймеру требовалось захватывать деревни, приносившие ресурсы, поскольку на основной базе производить все необходимое было просто невозможно. А благодаря полному переходу на 3D изменилось отображение окружающей местности и добавилась перспектива.

Усовершенствования получил и движок, благодаря чему на игровой карте одновременно могло присутствовать до 64000 юнитов. Тем не менее, такое количество солдат привносило скорее неудобство, заставляя тормозить даже самые мощные системы, вследствие чего во всех кампаниях число юнитов было значительно меньшим.

Буквально через год к игре было создано дополнение «Битва за Европу», которое добавило в игру глобальный режим. Это стало настоящим прорывом, и популярность серии возросла до небес. Геймеры все ждали продолжения, которое так и не выходило.

Грандиозное возвращение

Многие решили, что история Казаков после релиза Битвы за Европы подошла к концу. И действительно – разработчики сконцентрировались на работе над серией STALKER, а в 2011 и вовсе заявили о том, что студия закрывается.

Было неизвестно, кому вообще перешли права на серию с распадом студии, и геймеры уже и не ждали чего-то нового. Тем более приятным сюрпризом стало то, что в мае 2015 были анонсированы долгожданные «Казаки 3», фактически представляющие собой римейк первой части. Релиз обновленных Казаков состоялся уже в 2016 году, порадовав любителей видеоигр очередными нововведениями и возвратом к истокам. В игре была сохранена классическая RTS-механика, подразумевающая:

  • Добычу полезных ресурсов.
  • Обустройство базы.
  • Ведение масштабных войн.

Для прохождения этой части решившему скачать серию игр Казаки бесплатно через torrentнужно было сделать выбор в пользу одной из 12 игровых наций, каждая из которых обладала уникальными юнитами, характерными для рассматриваемой эпохи. Сетевые баталиии были серьезно обновлены, и начали одновременно поддерживать до 7 игроков. Ну а кардинально обновленная игровая механика раскрыла куда больше пространства для стратегических и тактических решений. Также приятным бонусом для некоторых стало наличие украинской локализации и поддержки пользовательских модификаций.

Казаки 3 оказались интересными как для ценителей, заставших еще первую часть, так и новых геймеров, не успевших познакомиться с предыдущими частями серии. Именно поэтому разработчики не остановились на достигнутом, представив множество глобальных и незначительных дополнений. Таким образом, серия, долгое время считавшаяся завершенной, получила вторую жизнь. Примечательно, что разработчики вовсе не желают останавливаться на достигнутом, а значит, вскоре геймеры смогут скачать новых, куда более интересных Казаков!